Les générations d'IHM : importance, évolution et perspectives. Bases d'ergonomie des IHM. Outils et méthodes de base pour les IHM. Approche événementielle (Xlib). Approches orientée objet (Xt/Motif, langage Java) Bibliothèque et API pour les IHM : awt et Swing Java, XML et XSLT L'apport des sciences cognitives Processeur humain, théorie de l'action, modèle mental et modèle conceptuel. Recommandations ergonomiques (Afnor, organisation de l'écran, traitement des erreurs). WWW et style guide Méthodes de conception et évaluation d'interfaces. Présentation d'informations pour le web. Conception de serveurs web : HTTP, HTML, CGI, PHP. Interactivité (JavaScript, applet Java, servlet et JSP). Interface Homme-Machine avancé : vidéo, 3D, traitement de la parole Projet de synthèse
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